Before it moves, IT BEGINS
with a line

Nuestro modelo educativo integra los fundamentos del arte con su aplicación
en la creación digital.

FROM SKETCH
TO SCREEN

+250 reconocimientos internacionales nos consolidan como referente en formación
para las industrias creativas.

Crea mundos que
inspiren

Formamos artistas para contar historias en cine, series animadas y videojuegos. Se desarrollan para participar, liderar y definir el futuro de las industrias creativas.

Incubadora en
Animación

Crea tu cortometraje de titulación a través del programa de incubación GOBELINS + ESCENA

Nuestros alumnos destacan en
el FICM

Farewell, cortometraje de nuestros alumnos, fue seleccionado en el Festival Internacional de Cine de Morelia.

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Somos la mejor escuela de animación de Latinoamérica
y top 10 del mundo.

THE ROOKIESTop 10 del mundo
UNREAL ENGINEAcademic Partner
GOBELINS PARISEducation Partner
TOON BOOMCenter of Excellence
+16AÑOS
+1,000ALUMNOS
+250RECONOCIMIENTOS
4EDIFICIOS

En escena los artistas se forman creando

Nuestro modelo integra fundamentos artísticos, especialización y producción.

Cuatro etapas para convertir tu pasión en una carrera profesional

Una formación que avanza de los fundamentos del arte a la producción.

  1. 1

    Fundamentos de arte

    Dibujo
    Observación
    Color y composición
    Storytelling
    Narrativa
    Lenguaje cinematográfico

  2. 2

    Aplicación por disciplinas

    Animación 2D
    Animación 3D
    Concept Art
    Guion gráfico
    Diseño de personajes
    Diseño de ambientes

  3. 3

    PRODUCCIÓN DE CORTOMETRAJES Y NOVELAS GRÁFICAS

    Desarrollas proyectos con prácticas y flujos de trabajo de la industria actual.

  4. 4

    Ruta de festivales

    Estrategia y acompañamiento para presentar tus proyectos
    en festivales.

REAL PROJECTS, REAL INDUSTRY

Somos la única escuela con un estudio de animación in-house.

Nuestros alumnos producen cortometrajes en equipo, asumen roles de producción y trabajan con un pipeline profesional.

Nuestros alumnos producen cortometrajes en equipo, asumen roles de producción y trabajan con un pipeline profesional.

HACEMOS HISTORIA EN MÉXICO

Recibimos el Ariel 2025 a Mejor Cortometraje de Animación.

Fulgores

Cortometraje ganador del Ariel 2025.

APRENDE DE PROFESORES activos
en LA INDUSTRIA

marc martinellFX Artist
Moana 2

Ha trabajado como FX Artist en Walt Disney Animation Studios, participando en Moana 2.

Lila MartínezDirectora / Artista de Storyboard
DC Batwheels / The Simpsons

Directora y artista de storyboard en Warner Bros. Animation y Disney Television Animation, en proyectos como DC Batwheels, The Simpsons y Harley Quinn.

luis labradorSupervisor de Environments
Encanto

Ha trabajado en Walt Disney Animation Studios y Sony Pictures Imageworks. Su trayectoria incluye el cargo de Environment Modeling Supervisor y su participación en Encanto.

Andrés PalmaDirector de Escena Animation Studio / Aprendizaje Basado en Proyectos

Cuenta con trayectoria como director y productor, así como experiencia en Technicolor y MPC México. Entre sus proyectos se encuentran Fulgores, ganador del Ariel 2025, y Ana y Bruno.

Ana RamírezSupervisora de Animación
Coco / Toy Story 4

Supervisora de animación en Pixar, con créditos en Coco y Toy Story 4. En ESCENA acompaña a los alumnos en el paso de la actuación al movimiento: cómo lograr que un personaje piense, sienta y respire en pantalla.

BIBI FONTANAAnimadora
Pokémon Detective Pikachu, X-Men Apocalypse

Ha trabajado como animadora en MPC y WB Games. Entre sus proyectos se encuentran Pokémon Detective Pikachu, X-Men: Apocalypse y Sonic.

Eduardo galaEnvironment Artist
Poppy Playtime

Environment Artist en Mob Entertainment, participando en el desarrollo de Poppy Playtime.

Greg jaimesArtista de Matte Painting
Godzilla King of the Monsters / PAW Patrol: The Mighty Movie.

Matte Painting Artist, participando en producciones como Godzilla: King of the Monsters y PAW Patrol: The Mighty Movie.

Ricardo CarreraSupervisor de Animación
Ahí viene Cascarrabias

Supervisor en animación 3D con 11 años de experiencia. Inició en LoColoco Films con el largometraje Ana y Bruno y desde entonces ha trabajado en cine, series, mapping y publicidad en estudios como Mighty Studios, Zebra, Hype Animation y Ánima Estudios. Supervisor en Ahí viene Cascarrabias y director en Isla Calaca.

juan carlos GaliciaRough Animator
LEGO Monkie Kid / Flying Bark

Rough Animator en Flying Bark y Mighty, participando en Rise of the TMNT, LEGO Monkie Kid y Moon Girl and Devil Dinosaur.

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vive un ecosistema creativo

Cuatro edificios a unos pasos entre sí, en el corazón de la Ciudad de México.

  • MAIN HOUSE
  • ART HOUSE
  • LABS
  • ESCENA ANIMATION STUDIO
Main HouseArt HouseLabsAnimation Studio

Ahora es tu turno.

¿Qué quieres
crear?