A través del estudio de los 12 principios de la animación entenderás cómo animar objetos y personajes 3D en Maya para proyectos como cine o videojuegos.
Además, mediante ejercicios básicos de animación y creando animaciones previas en 2D, realizarás ejercicios de caminados y secuencias.
En el curso aprenderás principios artísticos, técnicos y metodologías del movimiento para crear animaciones coherentes con las leyes físicas, así como con la expresividad correcta del personaje, de acuerdo a su personalidad.
Software necesario
Autodesk Maya
Inicio: Viernes 27 de mayo
Duración: 11 sesiones (32 hrs)
Horario: Viernes 6 a 9 p.m.
Docente: Geovanni Hernández